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24 de set. de 2011

Campeonato Brasileiro de Gears of Wars 3 Vale R$70 mil

Gears of Wars 3, jogo de tiro em terceira pessoa de ficção científica, foi escolhido para fazer parte do LG Live Cinema 3D Games, um campeonato de jogos eletrônicos promovido pela LG no Brasil.
O evento terá etapas em São Paulo e no Rio de Janeiro, com final marcada para o dia 23 de outubro no Shopping Morumbi. O vencedor da competição será premiado com R$ 70 mil.
O jogo, um dos mais esperados do ano e desenvolvido exclusivamente para a plataforma Xbox 360, foi lançado oficialmente no País no dia 20 de setembro.

Eu sei que um de vocês que esta lendo isso agora será o campeão. Boa Sorte.

Novas imagens de Final Fantasy XIII-2

Fala ae galera BT-Gamer como eu sempre curti a coleçao de Final Fantasy trago a vocês as novas imagen da continuação de FF XIII. Confira abaixo.

O título se insere na Fabula Nova Crystallis  Foto: Divulgação

O game é sequência de Final Fantasy XIII  Foto: Divulgação


O jogo será comercializado para PlayStation 3 e Xbox 360  Foto: Divulgação


O lançamento mundial está previsto para o final de 2011  Foto: Divulgação


O diretor da produção é Motomu Toriyama  Foto: Divulgação


Motomu Toriyama é diretor da produção  Foto: Divulgação

O novo game aproveitará cenários e personagens do game anterior  Foto: Divulgação


Final Fantasy XIII-2 tem um logo novo  Foto: Divulgação

A trama do RPG Final Fantasy XIII-2 tem início cinco anos após Final Fantasy XIII  Foto: Divulgação

Os sobreviventes do último episódio da saga tentarão reconstruir o Grand Pulse  Foto: Divulgação


Essa parte da série será mais sombria  Foto: Divulgação


E vocês oque acham que vai ser de Final Fantasy XIII-2
?

Inspiraçao do Capitão Nascimento em Combat Arms BR

Capitão Souza foi inspirado no Capitão Nascimento, de 'Tropa de Elite' (Foto: Divulgação)Capitão Souza foi inspirado no Capitão
Nascimento, de 'Tropa de Elite'
O game de tiro em primeira pessoa on-line "Combat Arms", da Level Up!, recebeu nesta quarta-feira (21) um novo personagem inspirado no Capitão Nascimento, do filme "Tropa de Elite".
Capitão Souza, como é chamado o herói, é o primeiro personagem brasileiro do jogo e foi lançado em comemoração ao primeiro ano do título no país. Segundo a Level Up!, ele é um ex-comandante de uma força de elite brasileira especializada em combate urbano, perito nos mais diversos tipos de armamentos e no desenvolvimento de táticas e estratégias de ataque. No game, ele traz mais mobilidade, velocidade e proteção nas partidas.
“'Combat Arms' atingiu a marca de 500 mil usuários ativos por mês. Agora, o Capitão Souza está sendo lançado aqui no Brasil e muito em breve será apresentado também nos outros países em que o jogo é publicado. Isso é mais uma prova da crescente importância que nosso país está assumindo no cenário mundial dos jogos online”, afirma Julio Vieitez, Diretor-Geral da Level Up!.
"Combat Arms" é um game de tiro em primeira pessoa on-line traduzido e dublado para o português. O download e o acesso ao jogo são totalmente gratuitos. Jogadores que quiserem personalizar seus combatentes ter equipamentos extras podem comprá-los na loja do jogopor meio da moeda Cash no site da Level Up! e de seus revendedores autorizados em pacotes que custam de R$ 10 a R$ 150.
Capitão Souza é um personagem com mais velocidade para 'Combat Arms' (Foto: Divulgação)Capitão Souza é um personagem com mais velocidade para 'Combat Arms'

Seletiva de novos membros

Fala ae falera da BT-Gamer esta ocorrendo a 1º Seletiva para novos membros para a equipe. Para participar basta deixar seu contato nos comentarios, Usuarios experientes ou sub-experientes.
Como o site estava em manutençao e nao tinha membros era dificil para fazer postagen mais com essa seletiva espero ganhar parceiros competentes para ajadar com o blogger.

 BY|-ßt-G♂MASTER-|

Review de Resistance 3 para PS3


A marca PlayStation cresceu imenso em novas propriedades intelectuais nesta geração, e esse crescimento começou desde cedo. Logo no lançamento da PlayStation 3, um dos jogos disponíveis era Resistance: Fall of Men da Insomniac Games, um FPS que nos levava até 1951 e re-imaginava a história da humanidade se esta fosse invadida por extra-terrestres. Sendo considerado o melhor título de lançamento da PlayStation 3, o sucesso foi inevitável e em cerca de dois anos uma sequela estava pronta. Resistance 2 foi ainda mais aclamado pela crítica, recebendo até um 10/10 na nossa análise.

O crescimento de Resistance deu-se um ritmo extraordinário, assim como outras séries PlayStation que se estrearam nesta geração. Depois de alguns rumores e outdoors com o nome do jogo, Resistance 3 foi finalmente confirmado na Gamescom de 2010. As expectativas não podiam ser maiores, a Insomniac já tinha ganho a confiança dos jogadores e Resistance estava estabelecido como um dos grandes nomes na PlayStation. Mas rapidamente percebeu-se que Resistance 3 seria um jogo diferente dos anteriores. No papel de protagonista está Joseph Capelli, e não Nathan Hale que foi o foco de Resistance: Fall of Man e respetiva sequela.
Mais sobre Resistance 3

Hands On: Exclusivo - Beta multijogador Resistance 3

Humanos vs Chimeras. De que lado estão?
Antevisão: Resistance 3

O fim ou o início de algo?
Antevisão: Resistance 3

A salvação está na humanidade!
Serás capaz de sobreviver?

Quatro anos passaram desde o final de Resistance 2, e Capelli já não é mais um Sentinel. Capelli casou-se, teve um filho e é agora um homem de família responsável que se preocupa com o bem estar daqueles que lhe são próximos. Será este amor e carinho pela sua família que levará Capelli a viajar até Nova Iorque para tentar impedir as Quimeras de congelar o planeta.

O jogo tem início em Oklahoma. Capelli e a sua família pertencem a um grupo de sobreviventes que vive no subterrâneo e que tentam levar uma vida normal esquecendo os problemas que os rodeiam. Mas as Quimeras não dão descanso a ninguém e atacam a pequena cidade em que se encontram os sobreviventes. Joseph vê-se obrigado a lutar para proteger aqueles que lhe são queridos, e é neste desenrolar de eventos que chega à cidade Dr. Malikov, que lhe pede para o proteger numa viagem até Nova Iorque. Apesar de hesitante, acaba por concordar. E é assim que a jornada começa.

A viagem não será fácil. Os Estados Unidos estão completamente de rastos, algumas cidades estão inundadas e outras a caírem aos pedaços. O perigo espreita a cada esquina. Felizmente temos um arsenal poderoso para lidar com esses perigos e para dar às Quimeras o tratamento que merecem. As armas continuam a representar um papel importante em Resistance 3 e temos algumas velhas amigas de volta como a Bullseye, Magnum, Carbine, Auger, Rossmore e Marksman. Nas novas armas destacam-se a Deadeye, uma sniper com um poder incrível e a Mutator, que contamina os inimigos e os faz explodir.

Todas as armas são muito divertidas de usar, porém somos compensados se tivermos favoritas. Quanto mais usarmos uma arma, mais poderosa ficará. O nível máximo para cada arma é 3, o que pode parecer pouco, mas não é. Se quiserem atingir o nível máximo com cada arma, terão que repetir várias vezes a campanha e matar muitas Quimeras.

A campanha está cheia de reviravoltas e a viagem para Nova Iorque torna-se cada vez mais difícil. Cada vez que as coisas estão a correr bem, um imprevisto acontece. ?? sempre previsível que algo vai dar torto, mas mantêm o jogador curioso sobre o que vai acontecer e como Capelli conseguirá safar-se.

De uma forma geral, a campanha é sólida e conta com alguns momentos memoráveis. No entanto, não consigo deixar de sentir-me desiludido. A situação criada pela Insomniac, uma viagem até Nova Iorque por um mundo completamente destruído em que um homem luta contra todas as probabilidades de sobrevivência, tinha tudo para gerar uma campanha mais do que boa. Devia ser épica, fenomenal e fantástica.

Um pouco mais de drama e emoção elevariam a campanha a outro nível. De alguma forma, Capelli escapa sempre ileso a qualquer situação, independentemente da altura que caia, de estar constantemente debaixo de fogo e outras situações perigosas. Há falta de credibilidade e dá a sensação que não estamos realmente a lutar pela nossa vida. Seria bom ver Capelli com um pouco de sangue, talvez se rachasse a cabeça, e a mancar ligeiramente. O jogo às vezes puxa pela emoção, por exemplo quando Capelli se lembra da sua família, mas falta algo.


Os gráficos estão bons e são claramente uma melhoria em relação a Resistance 2. O ponto forte está na atenção dada aos detalhes das armas (granadas incluídas) e aos efeitos criados por elas. O exercito Quimeriano também está muito bem conseguido. Por outro lado, alguns ambientes estão mais ricos e receberam mais atenção que outros. A cidade de Oklahoma em que o jogo tem início é sem dúvida um dos pontos altos. Ainda há coisas a melhorar nesta área, mas nota-se que houve progresso.
A campanha pode ser jogada de forma cooperativa online ou offline (ecrã dividido) com um amigo. E quando digo amigo, terá que ser mesmo um amigo, pois a única forma de jogarem Resistance cooperativamente é convidando um deles. A Insomniac poderia ter facilmente incluído uma opção de matchmaking para aqueles que não têm um amigo com o jogo.
A estória resumida num trailer.
O multijogador é uma das melhores partes do jogo. O único problema é que é terrivelmente desequilibrado. Subir os primeiros níveis será difícil. E só depois é que a diversão começa a surgir. No primeiro nível estamos no fundo da cadeia alimentar e não temos nenhum escolha em relação à nossa arma e habilidades. Apenas terão que ter alguma paciência. Com a subida de nível, novas habilidades são desbloqueadas e ganhamos acesso a novas armas. Aos poucos novas maneiras de jogar vão surgindo e é possível personalizar o multijogador ao nosso gosto.
A nível de modos disponíveis, não esperem nenhuma novidade. Deathmatch, Team Deathmatch, Chain Reaction (o objetivo é dominar certas áreas do mapa), Breach (a missão é destruir ou defender os reatores) e Capture the Flag é o menu disponível.

Não podia terminar sem mencionar as vozes em português do jogo. A Sony tem feito um bom trabalho em adaptar e dobrar os seus exclusivos para a nossa língua, e a qualidade desse trabalho continua em Resistance 3. As vozes portuguesas encaixam bem nas personagens, com a exceção da do Dr. Malikov, que tem um sotaque muito mais forte que a voz inglesa. Para quem gosta de jogar na nossa língua, é uma mais valia. Aqui também podemos salientar que os palavrões serão ordem do dia. Esperem ouvir coisas tais como "Filho da "#%%". Se é que percebem.

Sabendo que Resistance 3 poderá ser o último da série produzido pela Insomniac, seria ótimo dizer que o estúdio terminou em grande. Depois de jogarmos, podemos apenas dizer que terminou de uma boa forma, sem arriscar muito e mantendo-se fiel à formula trazida pela série. Para quem já acompanha Resistance desde o início, deverá ser uma aquisição obrigatória. Para os restantes, é uma opção a ter em conta se procuram um FPS sólido em todos os aspetos.

23 de set. de 2011

Corsair Vengeance K60 é um teclado especial para Gamers no PC


Nós que gostamos de jogar no PC não podemos deixar de conhecer o Vengeance K60, que é um teclado da Corsair feito especialmente para jogos. Ele é muito mais resitente, estável, e com respostas mais rápidas do que um teclado convencional, e por isso é muito melhor em jogos principalmente em FPS.

O Vengeance K60 possui apoio para pulso, e é ergonômico para garantir conforto por várias horas de jogo seguido. As teclas WSAD e os números de 1 a 6 podem ser substituídas por teclas vermelhas, para dar mais destaque as teclas mais usadas nos FPS.

As teclas são emborrachadas e possuem switches com diodos individuais, isso garante que as teclas sejam reconhecidas corretamente e evita o efeito ghost. Enquanto um teclado USB convencional consegue reconhecer cerca de 6 teclas por vez, já o Vengeance K60 consegue reconhecer 20 teclas por vez a 1ms, ou seja 1.000 leituras por segundo.

O teclado Vengeance K60 já está à venda e custa US$ 109,99, ele pode ser comprado no site da Corsair. Sem dúvida é um ótimo teclado para jogos, pena que seja tão caro.

Fonte: GameVicio

Review de Gears of War para XBOX 360

Review de Gears of War 3 para X360

Já se passaram quase cinco anos desde que vimos os Locusts emergirem no E-Day em Gears of War. Na época os jogadores foram surpreendidos com gráficos belíssimos e uma jogabilidade de correr-se-proteger-atirar. Gears of War 2 trouxe um pouco mais de conteúdo e profundidade para a história, mas sem tirar o foco da sede dos fãs por sangue Locust. Gears of War 3 é o desfecho da trilogia, e, por incrível que pareça, conseguiu superar os outros dois jogos de todas as maneiras possíveis.

Marcus Fenix está andando pela Raven?s Nest, uma embarcação na qual os sobreviventes de Jacinto adotaram como casa depois que quase tudo foi destruído pela inundação e pelos ataques com o Hammer of Dawn. Já se passaram 18 meses desde o episódio de Jacinto e agora todos estão tentando seguir a dia nte com as suas vidas.

Marcus entra em um dos quartos da Raven?s Nest e encontra o seu amigo de infância, e leal companheiro de batalha, Dominic Santiago. Ele está cultivando uma horta improvisada e podemos observar que ele não é mais o mesmo. Ostentando uma barba cheia, cabelos mais compridos e uma atitude mais introspectiva, fica visível que o personagem ainda está se recuperando dos acontecimentos de Gears of War 2.

Logo em seguida a ação começa e não para mais até o final do jogo. Marcus descobre que o seu pai ainda está vivo e possui uma solução para o problema com os Lambets, uma nova raça de inimigos que são diferentes tipos de Locusts infectados por Imulsão. O protagonista parte em busca dele e a história toma diferentes rumos durante as suas 10 horas de jo go.

Apesar de oferecer diferentes modos multiplayers, o grande foco de Gears of War 3 está mesmo na campanha principal. Se no passado a série foi criticada por não dar muita ênfase à história, ou, quando dava, exagerava demais na dramaticidade, aqui o jogo acerta em cheio.

Repleto de momentos que emocionam, o jogo intercala cenas memoráveis com ação frenética o tempo todo, de modo que o jogador não consegue desviar a atenção em momento algum. O ritmo nunca cai, nenhuma sequência é chata ou repetitiva, e a todo momento são apresentados inimigos novos e cada vez mais bizarros.

Também vimos diferentes cenários que trazem mais cores ao universo tão cinza de Gears of War. Não cabe aqui dizer especificamente os lugares que você vai explorar com o esquadrão Delta para não estragar a surpresa, mas você ficará muito satisfeito em ver os novos locais retratados na Unreal Engine.

Os Lambets também trazem um brilho especial ao jogo, já que toda vez que você trucida um monstro ele explode em uma gosma brilhante. O jogador também é incentivado a usar todas as diferentes armas. Cada uma possui uma finalização diferente; Basta chegar perto do seu inimigo caído no chão e apertar um botão do controle para ver cenas violentas de execução.

Uma das grandes novidades de Gears of War 3 é o sistema de ?nível? que deixa registrado absolutamente tudo que você faz durante o jogo. Quais armas já
foram usadas, quantas mortes foram executadas com cada arma, quais finalizações você fez, quantos inimigos você matou, quais inimigos, quantos de cada raça, enfim, absolutamente tudo.

Sem dúvidas esse é um grande incentivo para os jogadores explorarem todo o conteúdo ao invés de se prenderem apenas a determinadas armas ou simplesmente matar os inimigos de longe ao invés de os executarem. É um jogo que tem altas chances de ser explorado mais de uma vez devido ao altíssimo fator replay.

A inteligência artificial do Esquadrão Delta também foi melhorada significativamente. Agora quando você cai durante uma batalha, sempre há alguém prontamente ao seu lado para te reanimar. Caso não haja ninguém por perto, você tem alguns segundos para rastejar até o seu colega mais próximo para pedir ajuda.

Já os seus inimigos parecem ter perdido um pouco da inteligência. As vezes você ficará ao lado deles e eles vão continuar aturando contra os outros membros do Esquadrão Delta ao invés de lidar com você. Algumas vezes é possível perder um tempo recarregando a arma bem ao lado deles porque eles simplesmente não vão fazer nada contra você pois estão muito ocupados com os seus companheiros.

Algumas vezes também é possível atravessar o cenário correndo e serrar os seus inimigos ao meio, já que eles continuam escondidos sob a cobertura de suas proteções vendo você chegar. Mas a ação vem de todos os lados, não são poucos os inimigos que você tem que li dar e isso não tira o brilho da experiência.

Ao apertar o botão ?LB? do controle, o jogador pode ver qual é o seu objetivo atual, onde estão os seus colegas de equipe e para onde deve ir. São detalhes simples mas que fazem toda a diferença e incentivam principiantes a querer jogar.

Os jogadores brasileiros também possuem a opção de jogar com legendas em português brasileiro. Todo o conteúdo foi traduzido e o serviço foi muito bem feito. O linguajar meio agressivo dos marmanjos (inclusive das mulheres) não sofreu edição e todos os palavrões e frases grosseiras foram traduzidos. Os diálogos foram traduzidos com fidelidade e a adaptação ficou muito boa.

Batalha de Lancers

Gears of War também é conhecida por ser um jogo extremamente divertido no modo cooperativo, e em Gears of War 3 é possível jogar co-op local com outro jogador em tela dividida ou em até 4 pessoas no modo online.

Caso você não tenha experiência com a série, é possível jogar no modo Casual, mas do contrário o modo Normal está bem acessível e, apesar de prover um pouco mais de desafio, não chega nem perto de ser impossível. O modo Difícil foi feito justamente para os fãs que gostam de desafios mais pesados. Quando o jogador termina o modo Difícil pode destravar o In sane, e aí sim vai vir uma chuva de balas, inimigos, roncos de serra elétrica e o escambau pra cima de você sem dó nem piedade.

No modo Horda 2.0 você e o seu time enfrentam ondas de inimigos que vão ficando cada vez mais fortes, e a cada três ondas o grupo enfrenta um chefão. A grande novidade é que agora os jogadores podem acumular dinheiro como recompensa e comprar equipamentos para auxiliar na batalha.

A Epic notou que em Gears of War 2 os jogadores roubavam Boom Shields dos Boomers, quando estes eram abatidos, para tornar algumas áreas do mapa mais seguras. Por conta disso agora os jogadores podem bolar a sua própria estratégia e investir em cercas farpadas, morteiros, armadilhas e outras traquitanas para equipar o seu campo de batalha.

No Horde 2.0 todas as estatísticas dos jogadores são registradas, de modo que mesmo estando no mesmo time, você vai querer competir com os seus companheiros para ver quem se sujou mais de sangue inimigo.

Outra novidade é o modo Besta, no qual você joga na pele dos inimigos. Este modo é extremamente divertido. Você pode escolher lutar como um pequeno e irritante Ticker ou como o grandalhão Boomer. Cada personagem possui um ponto forte, por exemplo, os Tickers passam despercebidos pelo cenário e conseguem chegar mais perto dos seus rivais justamente por não chamar atenção, mas morrem assim que tomam algum dano.

Já os Boomers possuem grande resistência e poder de fogo, mas são extremamente lentos e demoram muito para se locomover. São detalhes que farão os jogadores terem curiosidade para experimentar todas as classes até escolher a sua preferida.

Além destes modos também há o Capture the Leader, no qual um jogador é escolhido como líder para ser caçado pelos outros participantes, Execution, no qual os jogadores precisam se eliminar somente através de execuções brutais, King of the Hill, onde os times que competem um contra o outro precisam dominar diferentes pontos do cenário, Wingman, onde até quatro times com duas pessoas cada precisam se eliminar, Team Deathmatch, que é um mata-mata entre equipes e Warzone, um Team Deathmatch mais frenético e sem respawn, ou seja, se o jogador foi morto, não tem mais nenhuma chance.

Os modos multiplayer estão muito mais práticos, de forma que os novatos que quiserem experimentar já vão saber logo de cara qual é o objetivo, o que é necessário fazer, comprar e como lutar.

Irmãos até o fim

Gears of War 3 é um dos grandes títulos do ano. A história conta o desfecho da trilogia e responde questões que foram deixadas em aberto, além de prover momentos memoráveis e muito emocionantes. O ritmo do jogo não cai em momento algum. Toda hora você é surpreendido com novos inimigos, novas armas, novos cenários e novas reviravoltas.

O modo multiplayer provém muitas horas adicionais de diversão e está muito bem e struturado. Qualquer jogador pode pegar o controle e se divertir. O modo co-op também traz uma perspectiva diferente ao jogo, já que você está o tempo todo de olho nos seus colegas e ao mesmo tempo correndo para realizar mais mortes do que eles.

Um jogo memorável, cheio de momentos fantásticos e ação frenética, Gears of War 3 não irá decepcionar os fãs da franquia e com certeza vai conquistar os novatos que ainda não experimentaram o gosto de sangue Locust.

Vagas para equipe.

Fala ae galera BT-Gamer esta muito dificil pra eu fazer posts no site pois estou sempre ocupado e oq da para fazer eu faço pelo designer intao venho hoje anrir vagas de autores e adiministradores interessadom em fazer parte do blogger, pois esta dificil sozinho. Quem estiver interessado favor deixar dados no comentario ou entrar em contacom pelo e-mail : mateus.xbox@hotmail.com agradecido.

7 de set. de 2011

Trauma com PSN leva Sony a contratar ex-diretor de segurança do governo dos EUA

Com passagens pela Microsoft e pelo Departamento de Defesa dos EUA, Philip Reitinger é novo chefe de segurança da informação da companhia.

Parece que o ataque à rede PlayStation Network (PSN), que resultou no vazamento de dados pessoais de 100 milhões de usuários, realmente foi um bom aprendizado para a Sony. Isso porque a companhia anunciou hoje, terça-feira (6/9), a contratação do ex-diretor de segurança cibernética do governo dos EUA, Philip Reitinger, como seu novo chefe de segurança da informação. “Certamente o problema com a rede (PSN) foi um catalisador para essa escolha”, afirmou um porta-voz da fabricante em entrevista à agência Reuters. “Estamos buscando melhorar ainda mais a segurança da nossa rede.” Como informa a agência, as ações da Sony caíram cerca de 50% desde que a companhia admitiu o hack de sua rede online no último mês de abril. Reitinger já trabalhou na Microsoft e no Departamento de Defesa dos EUA e também assumirá o posto de vice-presidente sênior da Sony. Hack e prejuízo milionários Para quem não se lembra, em abril deste ano a rede online PSN ficou fora do ar por algumas semanas após um ataque de hackers que tiveram acesso aos dados pessoais de cerca de 100 milhões de usuários. Segundo a Sony, o incidente causou um prejuízo de cerca de 170 milhões de dólares.

Playstation 4 em desenvolvimento


Os boatos são muitos, principalmente depois que alguns trailers misteriosos surgiram na internet, revelando o que pode ser o novo console da Sony, o PS4.
6_sony_logo_w11Para aumentar o alvoroço, o presidente do Sony Worldwide Studios andou revelando alguns detalhes do desenvolvimento do novo console. Segundo ele, a Sony pretende abordar a criação do PS4 de uma maneira diferente a do seus antecessores, dando uma maior atenção aos desenvolvedores de games, que sempre reclamaram, pois dizem que é difícil programar jogos para o PS3.
Outra coisa importante é que o videogame pode sair ainda em 2013, adiantando em alguns anos o lançamento que estava previsto para 2016, pois segundo sua desenvolvedora o PS3 teria uma vida útil de 10 anos.
ps4logo
Só nos resta esperar ansiosamente pelo lançamento, seja em 2013 seja em 2016.

Lista dos games mais esperados desse fim de ano

Fala ae galera so pra começar as postagens fiz uam lista dos jogos mais esperados desse final de ano, e pelo geito voces devem ter uma ideia dos titulos que irao aparecer nesta lista kk.

Esse ano de 2011 vem sendo um dos melhores para todos os gamers, pois diversos grandes títulos foram lançados e outros mais importantes ainda estão por vir, antes da chegada no ano novo.
Por isso vamos falar um pouco sobre esses lançamentos, que prometem movimentar o mundo dos games nesse fim de ano:
Call of Duty: Modern Warfare 3
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A continuação de um dos games mais importantes do mercado, já vem a tempo deixando seus fãs ansiosos. O terceiro game da série MW, terá seu começo ligado ao fim do segundo jogo, continuando a contar a história da guerra entre americanos e russos.
O lançamento está marcado para o dia 8 de outubro, mas ele já está disponível em pré-venda, custando 200 reais.


Battlefield 3
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Concorrente direto do MW3, Battlefield 3 promete trazer para os games de tiro um novo nível de realidade, com os gráficos baseados em uma nova engine que mesmo antes do seu lançamento já está deixando os gamers babando.
O lançamento está marcado para o dia 25 de outubro e pode ser encontrado por 169 reais em lojas online.


Batman: Arkham City
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Batman: Arkham Asylum foi o game de heróis mais bem aceitos de todos os tempos, o que fez com que uma continuação fosse obrigatoriamente lançada. Assim sendo, rapidamente um novo jogo foi produzido e deve sair ainda esse ano, trazendo todas as qualidade do primeiro e ainda agregando novos valores.
O lançamento está marcado para 18 de outubro e pode ser encontrado por 169 reais em lojas virtuais.


F1 2011
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Para os fãs de corrida, que se surpreenderam com a qualidade de F1 2010, a espera pela sequencia desse grande jogo deve estar sendo longa, afinal esse promete ser um título que conseguirá deixar todos os fãs de velocidade e videogames felizes, pois com o jogo passado o sucesso foi enorme, imagine agora que o título está maduro.
O lançamento está marcado para 20 de setembro e pode ser encontrado por 159 reais.


Rage
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Esse game assinado por John Carmack, vem sendo um dos mais comentados dos últimos tempos, afinal o criador de “Doom”, “Wolfenstein” e “Quake”, costuma sempre que mete a mão na massa criar um clássico e pelo que se anda vendo por aí, ele vai acertar em cheio de novo e trazer um game que irá se tornar um clássico em pouco tempo.
O lançamento está marcado para 4 de outubro e pode ser encontrado em pré-venda por 149 reais.
Além desse, ainda existem muitos outros games de peso que devem sair nesse fim de ano, tais como:

PES 2012
pes12

Fifa 2012
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The Legend of Zelda: Skyward Sword
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Star Wars: The Old Republic
starwars

Resident Evil: Operation Raccoon City
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The Darkness 2
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The Elder Scrolls V: Skyrim
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Gears of war 3
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Driver: San Francisco
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Forza Motorsport 4
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X-Men: Destiny
Muitos outros games importastes também vão dar as caras nesse fim de ano, mas se citássemos todos a lista ficaria gigantesca.

Volta do blogger

Fala ae galera BT-g estive fora por uns tempos pois estava sem monitor e os  inressponsavei do blogger nao postaram nada pelo oque estou, mais nao se preocupem pois estou de volta e 100%. "Nesta tempo nao deu de configurar o blogger e nem postar mais isso eu continuarei depois" continuando farei varias postagen para voces e comfigurando novas arreas no site. Bem isso e tudo....

31 de jul. de 2011

Dificuldades para postangens...

Desculpe galera BT-Gamer mais eu terei muitas dificuldades para fazer ovas postagens pois meu onitor pifou de uma hora pra outra, mais eu do um prazo de uns 10 a 20 dias para aarrumar o monitor.Intaum nao esquente pois quando voltar o site trara muittas novidades.

ESPEREM...

Segundo revista, "Mirror's Edge 2" está em produção e terá motor gráfico de "Battlefield 3"

Nos últimos meses, surgiram boatos de que "Mirror's Edge 2" estava em produção, o que nunca foi desmentido pela Electronic Arts, que sempre se esquivava com a frase "não comentamos boatos ou especulações". Entretanto, a revista oficial do Playstation de agosto colocou mais lenha na fogueira dizendo que o game está sim em produção e que ele terá gráficos de "Battlefield 3".
De acordo com o periódico, a EA pretende utilizar o motor gráfico Frostbite 2 em "Mirror's Edge 2", o mesmo que foi desenvolvido pela Dice para a produção de "Battlefield 3". "O motor gráfico Frostbite 2 irá calçar o caminho para o retorno de 'Mirror's Edge'", revelou a Official PlayStation Magazine.

Em 2009, Patrick Soderlund, vice-presidente sênior da EA Games para a Europa, disse que "Mirror's Edge 2" já estava em produção por um pequeno time da EA, porém depois daquele evento não houve um anúncio oficial da empresa que demonstrasse que o processo de desenvolvimento ainda estava em andamento.
"Mirror's Edge", é game de ação no qual o jogador controla Faith, uma 'runner' que luta contra o controle de um governo opressor que controla todo o tráfego de informações. Para escapar das longas mãos da lei, ela usa técnicas de parkour para correr em topos de prédios e se esquivar de obstáculos.
O jogo chegou ao mercado no final de 2008 para PC, Xbox 360 e PS3 e mais tarde recebeu versões para celulares.

Coletânea em alta resolução de "Metal Gear Solid" terá animação suave, diz criador



"Metal Gear Solid HD Colletion" - a coletânea da série de Hideo Kojima que compila os títulos "Metal Gear Solid 3: Snake Eater", "Metal Gear Solid 2" e "Metal Gear Solid: Peace Walker" -, rodará a 60 quadros por segundo.

A informação é do próprio Kojima, que afirmou em seu perfil no Twitter que "Peace Walker" rodaria a 60 quadros por segundo em alta resolução.
Em seguida, foi a vez de Jiroo Tsubuyaki, da Kojima Productions também confirmar a novidade em seu Twitter.

Como "Metal Gear Solid 3: Snake Eater" e "Metal Gear Solid 2" já estavam confirmados por Kojima com o dobro de quadros de animação, agora sabe-se que todos os jogos do pacote contarão com esse recurso.

Coletânea de clássicos

"Metal Gear Solid HD Collection" contará com "Metal Gear Solid 2", "Metal Gear Solid 3" de PlayStation 2 e "Metal Gear Solid: Peace Walker", de PSP. Esse último, aliás será o primeiro jogo da Konami a contar com a tecnologia de "Transfarring", uma funcionalidade que permite transferir os dados com progresso do jogo do PSP para o PlayStation 3 e vice-versa.

Todos os jogos contarão com visual adaptado para os consoles em alta definição, com novas interfaces, arte redesenhada e suporte aos troféus (no PlayStation 3) e conquistas (no Xbox 360).

A coletânea de "Metal Gear Solid" chega em novembro.
Confira abaixo algumas fotos selecionads por mim












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